
Meta llegó a septiembre con una apuesta cada vez más clara por las gafas, y en su evento Connect 2026 presentó nuevas Ray-Ban Meta, amplió su catálogo de lentes con inteligencia artificial y anunció que su agente Muse también podrá utilizarse desde estos dispositivos. Con esta innovación, la compañía espera tener más de 100 modelos de gafas con IA entre sus diferentes líneas antes de terminar el año.
Los nuevos modelos van más allá de poner un asistente dentro de unas gafas, ya que pueden utilizar la cámara para interpretar lo que ocurre delante del usuario, responder preguntas, traducir conversaciones y ofrecer información mediante audio. Las versiones con pantalla añaden navegación, notificaciones y otros elementos que aparecen directamente en el campo de visión.
La empresa de investigación y análisis del mercado tecnológico IDC registró un aumento interanual del 35,3 % en los envíos de gafas y visores XR durante el segundo trimestre de 2026. Las gafas de audio y sin pantalla representaron el 70,3 % de los dispositivos enviados, y las gafas con pantalla tuvieron una participación del 14,3 %.
Counterpoint Research encontró un crecimiento todavía mayor en las gafas con IA. Sus envíos aumentaron 263 % durante el primer semestre de 2026 frente al mismo periodo de 2025, mientras el 96 % de los dispositivos enviados eran modelos sin pantalla.
Novedad tecnológica
Las estadísticas muestran una evolución porque hasta hace poco la realidad aumentada estaba asociada a una pantalla delante de los ojos, pero ahora las Ray-Ban Meta, por ejemplo, parecen unas gafas convencionales que llevan cámaras, micrófonos y altavoces, y permiten hacer fotografías y videos, escuchar música o interactuar con la IA mediante la voz.
En el mismo evento, Meta presentó sus nuevas gafas con display con funciones como navegación y acceso a información del teléfono. Esto plantea un reto diferente, porque al añadir una pantalla se deben tener en cuenta aspectos como peso, autonomía, tamaño y comodidad que no aparecen de la misma manera en unas gafas de audio.
La carrera tecnológica no se está produciendo únicamente dentro del mercado de realidad aumentada. Samsung, OpenAI y otras compañías también están explorando dispositivos que puedan acompañar al usuario durante el día y asumir parte de las funciones que hoy dependen del smartphone.
Pero hay otro dilema que resulta más difícil de resolver con hardware. Una cámara colocada en la cara no solo registra a quien lleva las gafas, sino que también puede captar a las personas que están delante, lo que invita a pensar que la privacidad se está convirtiendo en uno de los principales obstáculos para esta nueva generación de dispositivos.
Mientras tanto, las gafas siguen siendo el formato que más está creciendo entre los nuevos dispositivos con IA. Y buena parte de ese crecimiento está ocurriendo sin realidad aumentada, sin hologramas y sin una pantalla delante de los ojos.
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